Zwerg

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Der Zwerg ist ein mythologisches Fabelwesen. In vielen Sagen verfügen Zwerge über große Schätze.

Edda

In der Völuspa werden die Zwerge aus Brimirs Blut und blauen Gliedern erschaffen.

10 - Da ward Modsognir der mächtigste dieser Zwerge und Durin nach ihm.
Noch manche machten sie menschengleich der Zwerge von Erde, wie Durin angab.

11 - Nyi und Nidi, Nordri und Sudri, Austri und Westri, Althiofr, Dwalin,
Nar und Nain, Nipingr, Dain, Bifur, Bafur, Bömbur, Nori; Ann und Anarr, Ai, Miödwitnir.

12 - Weigr, Gandalfr, Windalfr, Thrain, Theckr und Thorin, Thror, Witr und Litr,
Nar und Nyradr. Nun sind diese Zwerge, Regin und Raswidr, richtig aufgezählt.

13 - Fili, Kili, Fundin, Nali, Hepti, Wili, Hannar und Swior, Billingr, Bruni, Bildr, Buri,
Frar, Hornbori, Frägr und Loni, Aurwangr, Jari, Eikinskjaldi.

14 - Zeit ists, die Zwerge von Dwalins Zunft den Leuten zu leiten bis Lofar hinauf,
Die aus Gestein und Klüften strebten von Aurwangs Tiefen zum Erdenfeld.

15 - Da war Draupnir und Dolgthrasir, Har, Haugspori, Hläwangr, Gloi,
Skirwir, Wirwir, Skafidr, Ai, Alfr und Yngwi, Eikinskjaldi.

16 - Fialar und Frosti, Finnar und Ginnar, Heri, Höggstari, Hliodolfr, Moin.
So lange Menschen leben auf Erden, wird zu Lofar hinauf ihr Geschlecht geleitet.

Fafnir ist gemäß der Völsunga der Sohn des Zwergen-Königs Hreidmar. Seine Brüder sind Otur und Reginn. Fafnir wird als Zwerg beschrieben, der mithilfe einer mächtigen Waffe und seines furchtlosen Gemüts das mit Edelsteinen verzierte und golden glänzende Haus seines Vaters hütet. Er ist auch im Fafnismal überliefert.

Aus Gier, weil Hreidmar seinen beiden Söhnen nichts vom Wergeld abgeben möchte, tötet Fafnir seinen Vater, um das Gold an sich zu reißen. Fafnir zieht sich in eine Höhle in der Wildnis auf der Gnitaheide zurück, wo er auf seinem Golde liegt, um es zu bewachen. Allmählich nimmt er die Gestalt eines Lindwurmes an, wobei der Oegishjalmr – ein Schreckenshelm, der das Aussehen verändert – sein Antlitz noch entsetzlicher macht. Reginn flieht und ermutigt seinen Ziehsohn Sigurd, den Drachen zu vernichten. Er rät ihm, eine Grube unter Fafnirs Schwanz auszuheben, und dort zu warten. Sobald Fafnir darüber gleitet, um an einem Strom Wasser zu trinken, würde er sein Schwert, Gram, in Fafnirs Herz stoßen können. Als Sigurd die Grube ausgehoben hat, erscheint Odin in Form eines langbärtigen alten Mannesund rät ihm, mehr Gräben anzulegen, damit Fafnirs Blut abrinnen kann und Sigurd nicht im Drachenblut zu ertrinkt. Die Erde erzittert, als Fafnir Gift verspritzend erscheint und zum Wasser schlängelt. Sigurd sticht Fafnir mit seinem Schwert Gram ins Herz, als dieser über die Grube kriecht, und verwundet den Lindwurm so tödlich.

Magie

Hier ist der Zwerk ein astrales Wesen, das mit dem, Erd-Elewment in Verbindung gebracht wird.

Hinduismus

Die zehn Avatare Vishnus sind der Fisch, die Schildkröte, der Rieseneber, der Menschlöwe, der Zwerg( Vamana), Parashurama, Rama, Krishna und Buddha.

Aus Mathura ist eine Skulptur einer Yakshini (Yaksi, Naturgeist) bekannt, die einen Käfig und einen Papagei hält und auf einem Zwerg steht.